Netzwerkprogrammierung mit den BSD Sockets: TCP/IP und UDP/IP Server und Clients
Nützliche Systembibliotheken
Grundlagen des Linux-Kernels: Kernel-Treiber und Kernel-Module, Kernel Device Model, Interrupt Handling / Tasklets, Konfiguration und Übersetzen des Kernels
Grundlagen der Treiberentwicklung
Beispiele und Übungen
Thread-Programmierung
Netzwerk-Programmierung (TCP und UDP Server/Client-Beispiele)
IPC-Programmierung
Character Driver-Beispiele: Datenaustausch mit Applikationen, Einbindung in das Kernel Device Model, Einbindung in sysfs, Kernel Threads, Kernel Timer
Dauer dreitägig, 09:00 Uhr bis 17:00 Uhr (letzter Tag 09:00 Uhr bis 16:00 Uhr)
Teilnehmer min. 3 Personen, max. 8 Personen
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