 Girl's Day @ emlix
(Göttingen, 26.04.2007) emlix hat am bundesweiten Mädchen-Zukunftstag: Girls' Day 2007 teilgenommen!
Am 26. April 2007 öffnete emlix seine Türen für 3 Mädchen der Klassenstufe 9 & 10, um Ihnen an Hand von konkreten Beispielen einen Einblick in die Tätigkeiten der Software-EntwicklerInnen/ InformatikerInnen zu geben.  Girls' Day Ablauf
 | Begrüßung und kurze Vorstellung von emlix
|  | Rundgang und Vorstellung von Arbeitsplätzen unserer Mitarbeiter und deren Aufgaben
|  | Keks-Pause ;o)
|  | An Hand eines konkreten Programmierbeispieles, bei dem es um ein Spielprogramm geht, möchten wir die Arbeitswelt einer Software-Entwicklerin vorstellen und den Teilnehmerinnen die Gelegenheit geben selber an der Entwicklung von Software mitzuwirken
|  | Zwischendurch gemeinsame Mittagspause
|  | Die gemeinsam erstellte Dokumentation und den Erfahrungsbericht des Tages werdet die Mädchen selber auf unserer Homepage veröffentlichen - ggf. mit Fotos
|  | Abschluss-Interview um anfallende Fragen zu klären und über den Werdegang zur Software-Entwicklerin/ Informatikerin zu informieren |
 Drei Girls berichten nachfolgend von Ihrem Tag bei emlix:

0011101--Success!
26.4.2007, Girls' Day. 9:00 Uhr. 3 Mädchen, eine Software-Firma.
Pünktlich erreichen wir das Medienhaus in Göttingen gegenüber der Lokhalle. Freundlich ertönt der automatische Türöffner und Marie Sibold, zuständig für den Personalbereich, begrüßt uns mit einem breiten Lächeln.
Schon tauchen wir in die wundersame Welt des typischen Männerberufes ein: Softwareentwickler. Die Atmosphäre ist weitaus entspannter als wir gedacht hatten: Kekse und Getränke auf den Tischen und die Leute total "gechillt" .
Als erstes machen wir einen kurzen Übersichtsrundgang und später einen Ausführlicheren, bei dem uns die verschiedenen Bereiche der Softwareentwicklung vorgestellt werden. Mit dabei der Low-Level Bereich bei dem etwas direkt auf die Hardware programmiert wird. Das Beispiel: Die Basisprogrammierung eines medizinischen Messgerätes. Auch über den Anwendungsprogrammierungsbereich, in dem Sachen programmiert werden, die man am Endprodukt wirklich auf dem Bildschirm sieht, erfahren wir etwas. Hier dürfen wir ein Gerät bestaunen, dass den Füllstand verschiedener Flüssigkeiten in einem LKW misst und nebenbei noch als Navigationsgerät dient, kennen lernen.
Danach wird es "ernst" und wir dürfen selbst dran an das Linux System. Das Ziel: Das Programmieren einer Tanzmatte. Mit etwas (viel ) Hilfe kommen wir endlich zu dem Ergebnis, was wir haben wollten, ein Spiel. (s. Screenshot) Dabei merken wir, dass sich bei der Arbeit gerne mal ein Fehler einschleicht und es dauern kann bis dieser gefunden wird. Aber wenn es dann funktioniert, ist man ziemlich glücklich.
Unser Tag bei Emlix war lustig und interessant und hat uns einen sehr guten Einblick in den Alltag eines Softwareentwicklers gegeben.
Vielen Dank an das Emlix-Team!
P.S.: Ist weiter zu empfehlen!!!!
Zur 1. Zeile: Ein Computer alleine versteht nur 0en und 1en ;)
Teresa, Viola und Veronika 




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